最近打大秘境,真是让我见识了什么叫“社死现场”。13层修道院,钥匙是我自己的,心想找了个打包的T奶,稳得一批,怎么着也能舒服上个分。结果副本一开门,我就发现自己想多了。这T仿佛按了加速挂,开拉那叫一个不要命,十字军冲锋直接怼进怪堆,背后还跟着没拉稳的小怪满地图跑。我刚想来个爆发,结果直接被长矛戳穿外带一套AOE,屏幕秒变黑白,心态瞬间“魔兽世界70年代变态私服”都给我安排上了:离谱程度一个天一个地,真怀疑自己是不是进错了难度。
复活起来好不容易喘口气,我在队伍里憋不住吐槽了两句:“奶哥,这血加得跟挤牙膏似的,下一波能不能稳点?”没想到话音未落,T比奶还快抢麦:“你个打不过坦克的也好意思BB?”当场一口血堵在嗓子眼儿,我是真没想到有朝一日打个本,DPS输出竟然成了能不能开口说话的门槛。合着这游戏的核心思路已经从“配合打本”升级成了“输出即正义”?那还要啥治疗?直接全队五坦克碾压过去不就完事了?
“我伤害高,我最大”,真是理所应当吗?
说实话,这T确实猛,一路把尾王打到地板缝里,全程秒伤飙到410w,我真是跟着啃灰都啃不过他。但问题是,T伤害高和奶加血慢这事,有必然关系吗?整个秘境你T是主角没错,可我DPS打不出爆发,一波死两回,有时候真不是输出问题,而是奶妈掉链子、走位一塌糊涂,这锅让我背可太离谱了。
更气人的是,明明是小队配合出问题了,一开口就被扣上“打不过T还敢BB”的帽子。照这么说以后副本是不是得先签个《沉默协议》,谁输出低谁闭嘴?要是再遇上奶妈挂机划水,DPS连吐槽都得憋回去,那这游戏还玩个啥?干脆改名叫《坦克模拟器》,其他职业都摆烂得了。
有时候真怀念“魔兽世界变态私服单机端”那种一个人说了算的快感,自己既当坦克又当奶妈,一条龙全包,哪怕翻车也只能骂自己,至少不用忍这种“输出即话语权”的怪相。
机制问题背后,玩家心态才是最大坑
其实坦克伤害高这事儿放在设计上也不算啥BUG,版本强弱轮回,本来就常有,真要抠细节,机制里有些高层环境就是逼得T要兼顾输出。可再怎么逼,也不该演变成“我伤害高,我说了算”的歪风。大秘境打得爽不爽,真不是靠一个人超神carry,而是看整队配合够不够顺,谁都有掉链子的时候,谁都有手残的时候,说几句正常交流,没必要一言不合就上纲上线。
可现在就是有部分人,把一个人打得好当成全队高人一等的证据,输出低一句话都别说。大秘境不是单机过家家,不是你开个坦克挂拉怪扫射就能翻篇的,队伍里谁失误都得沟通。要真想自己说了算,那麻烦麻利儿把钥匙也自己打一遍,别组人浪费谁的时间。
以后再遇到这种打不过T还得闭嘴的局,我宁可退了钥匙自己磨,也不想看谁当场“皇帝新装”。毕竟,这游戏哪怕再内卷,也得有点起码的组队尊重吧?