“今天晚上再灭5次辛达苟萨就下线吧,女朋友已经开始翻聊天记录了。”——团长在麦里自嘲完这句,整个25人语音频道静得只能听到键盘敲击声。
怀旧服《魔兽世界:巫妖王之怒》英雄难度冰冠堡垒(ICC)开启首周,仿佛一场真正的“寒冬”。WCL数据显示,截至7月18日晚上21:30,仅有385支团队成功击杀25人H巫妖王。这不是噱头,不是“首杀团表演秀”,是真实的数据给了无数普通玩家当头一棒:这本太冷了,开荒直接冰封了热情。
曾经说好的9周普通难度练兵期呢?仿佛只是让你熟悉“怎么灭得更流畅”而已。副本门口不再是熙熙攘攘的拉人阵地,而成了摆摊卖团CD的菜市场。“只打腐面/炮舰/女王,绿龙以后不走”,成了频道常驻语句,像极了某种速通私服——只不过,这不是魔兽世界变态私服,这是官服,是暴雪亲自打磨的“最经典PVE设计”。
战力分档:蓝绿进本,紫橙坐牢
用一位开荒散团猎人的话说:“我们打到鲜血议会已经谢天谢地了,那种感觉就像在副本里被贴上了‘低保户’标签。”
数据确实写实得让人沉默。玛洛加尔、炮舰、腐面等前几位BOSS都有近5000次击杀,而辛达苟萨和教授,瞬间断崖到2300次上下。至于最顶点的巫妖王?只剩385——在这个每天上线都是“打工2小时”的国服节奏里,那已经不叫挑战了,那是副本坐牢+精神摧残的混合技。
不少玩家调侃说,这波难度曲线就像玩到了魔兽世界私服2.43变态版的ICC,BOSS血量膨胀、技能惩罚严苛、战术差一点就团灭。唯一的区别是:这里没有自定义Buff,没有GM上线改机制,只有你和那50次挑战机会的压力倒计时。
“要削吗?”——座谈会上的沉默哑谜
在杭州线下座谈会上,有人开门见山地问策划:“25H ICC下周开BUFF不?”
回答是:“根据数据和玩家反馈,评估后决定。”嗯,典型的策划语录,但结合当前WCL榜单和玩家社群情绪,答案其实已经摆在台面上了。
如果一个团本首周95%的团队连教授门都摸不到,连冰龙都还在半空,就别指望他们对巫妖王感兴趣。而策划又明确说了“ICC计划运行周期长”“副本目标打完不超过2小时”……从赛季轮回的节奏来看,BUFF上线或者软削弱机制几乎板上钉钉。
而唯一不会动的,可能就只剩H巫妖王了。
削or不削,这是个哲学问题?
有种说法在贴吧疯传:“先削前11个BOSS,让更多人从绿色段位摸进蓝色段位,再针对教授和冰龙调整参数拉高紫色团队数量。”听起来像个“保姆式扶持计划”,但某种意义上确实可行。
更有激进玩家建议直接开BUFF,理由是“照现在的难度打下去,普通玩家干脆别来了”,副本会变成小圈子秀场,和当年十字军的25H全打分送装无异。
而关于掉落、贡品机制之类的调整,策划在会上已经明确说不会变,这让很多冲着“装备奖励曲线”来的团队有点泄气:“光削怪不调装,怎么刺激人去打呢?”
你看,这就是“数值游戏”的冷酷现实:副本机制可以硬核,但掉落体验不能太吝啬;进度必须自然分层,但不能彻底封死大多数玩家的希望线。
副本是冰封王座,玩家却想要热血
“巫妖王真的强,不是当年那个靠三火箭就能骗过的光头了。”一位从国服公测追到现在的法师玩家说。
他在周二那天打完辛达苟萨,就决定退出团本群,换成只玩随机本。“我来怀旧服是找回以前的快乐,不是晚上跟老婆吵架后再跟团长吵架。”
他可能代表了很多国服中坚玩家的心声:我们不是不想挑战,我们只是不想在挑战的同时,失去生活的喘息。
如果怀旧服只是纯粹复刻当年的折磨,那它和怀念青春又有什么关系?我们不再是十七八岁在网吧通宵追本的死宅少年,现实不允许我们再被一个BOSS灭30次。
所以,BUFF迟早要开,节奏必须调整,而副本该传递的,不应该只是冰冷的失败,而是热血的希望。