在国服《魔兽世界》奥杜尔团本开放后,每周三成为了玩家们翘首以待的日子,因为他们已经习惯了在这一天收到团本削弱的公告。随着奥杜尔的频繁削弱,玩家们的期待值不断攀升,甚至在周三聚集在官方微博下,等待新的削弱公告。然而,令玩家们感到意外的是,这一次,他们并没有等来期待中的第四次削弱。
奥杜尔削弱的停止与背后的原因
那么,为什么国服官方突然停止了对奥杜尔的削弱?这一举动背后,可能有几个主要原因:
首先,经过四个CD的开放和三次削弱,奥杜尔的难度已经大幅降低,普通难度的野团现在能够在2-3小时内完成,强力团队甚至能够在同样的时间内完成英雄难度。因此,国服官方可能认为奥杜尔已经达到了可以接受的难度水平,继续削弱不仅无益,反而可能引发玩家对难度的进一步不满,甚至要求一键扫荡。
其次,国服官方可能希望降低玩家对削弱的依赖性。每周三的削弱公告已经将玩家的期待值推到了极限,如果削弱继续成为常态,玩家的需求只会不断增加,而一旦停止削弱,玩家的失望感也会倍增。因此,这次削弱的暂停或许是为了打破这一循环,让玩家明白,副本的难度并不是每周都会降低的,他们需要更多依靠自己的提升,而不是一味等待官方的削弱。
正式服的重心转移与怀旧服的地位
此外,国服官方的重心似乎已经从怀旧服转移到了正式服。随着国服正式服11.0版本的回归,官方的宣传重点显然已经转向了这一全新内容,而怀旧服的相关内容发布则大幅减少。在奥杜尔继续削弱的效果有限、吸引力减弱的情况下,国服官方显然更愿意将资源投入到正式服,期待通过11.0版本吸引更多玩家回归。
然而,这并不意味着怀旧服会被彻底抛弃。事实上,正式服和怀旧服在《魔兽世界》的生态中本就相辅相成,两个版本的热度会不断交替。当正式服的第一赛季进入尾声时,怀旧服也将迎来新的团本——十字军的试炼(TOC)。届时,国服官方可能会再次将重点转向怀旧服,继续维持两者之间的平衡。