随着《巫妖王之怒》怀旧服国服奥杜尔副本首个CD的结束,不少玩家开始讨论装备选择的问题。尤其是在G团中,团长们经常推销“格挡T装备”,并声称这些装备在即将到来的十字军的试炼(TOC)中有不可替代的作用。然而,事实是否真的如此呢?本文将详细剖析“格挡T装备”是否值得购买。
格挡T装备的背景与作用
在《巫妖王之怒》版本中,坦克以高血量和高护甲为主流,很多坦克玩家热衷于堆高血量。然而,在十字军的试炼副本中,针对第五号BOSS阿努巴拉克,有一种以格挡属性为主的“中虫坦克”配装策略。这是因为在阿努巴拉克的战斗中,他每45秒会召唤一批中虫(蛛魔掘地者),在25人英雄难度下,每次会召唤4只中虫。这些中虫具有以下技能:
破甲虚弱
潜地
暗影突击
蛛魔狂怒
由于“蛛魔狂怒”的存在,高层数的破甲虚弱状态下,血甲流坦克无法同时抗住4只中虫,只有满四维格挡T才有一战之力。
根据“坦克圆桌理论”,中虫(蛛魔掘地者)等级为82,满团队BUFF下需要达到101.68%的四维(格挡、躲闪、招架、未命中)总和,中虫T才不会被打脸。同时,格挡值超过3518后即可无伤格挡,因此中虫T的配装目标是101.68%的四维总和加上3518的格挡值。然而,由于巫妖王之怒版本的格挡饰品稀缺,中虫T不得不回到外域刷一些旧装备。
原版与怀旧服的差异
在原版《巫妖王之怒》中,格挡中虫T战术非常有效,Paragon公会当年世界首杀阿努巴拉克时就是采用的这一战术。然而,当《巫妖王之怒》怀旧服的PTR测试服开放十字军的试炼后,玩家们发现格挡中虫T战术失效了。
问题出在怀旧服采用了不同于原版的伤害算法。原版中,伤害先计算格挡减伤再计算破甲虚弱的百分比增伤,因此即使破甲虚弱叠加再高,格挡后的伤害仍然为零。而在怀旧服中,先计算破甲虚弱的百分比增伤再计算格挡减伤,导致高层数破甲削弱下几千格挡值根本不够看。玩家们发现,拉住中虫几秒钟后坦克就会猝死,不得不修改战术为双中虫坦克将4只中虫分开拉,逐一击杀。
玩家对策与暴雪回应
随着这一问题的暴露,暴雪在蓝贴中承认了伤害算法的差异,并表示修改算法会对整个游戏造成全局性改变。由于已经有团队成功击杀了阿努巴拉克,暴雪决定不对算法进行更改。这意味着所谓的格挡T配装在怀旧服中已不再适用。
玩家们因此不必再为格挡T装备耗费大量时间和金钱。实际上,使用常规的坦克配装即可完成副本,避免了踩入国际服玩家们曾经踩过的坑。
装备选择的建议
对于即将面临十字军的试炼的玩家,建议回归常规坦克配装策略。尽管格挡T在原版《巫妖王之怒》中有其独特优势,但在怀旧服中,这一策略已经不再适用。玩家们可以更加灵活地选择装备,专注于提高整体防御能力和生存能力,而不是一味追求格挡值。
总体而言,装备选择应根据当前版本和实际副本需求进行调整。玩家们应保持灵活性,避免被一些过时的策略误导。毕竟,游戏的乐趣在于不断探索和适应,而不是一成不变地追随旧有的战术。