在现阶段《魔兽世界》国服的奥杜尔金团中,收益分配问题引发了玩家们的广泛讨论。许多流水团为了提高团员的积极性和自身收益,纷纷调整分金规则,不少团长和亲友团的腰包因此鼓得越来越满。尤其是坦克(T)和治疗(N)的补贴,随着副本难度的逐渐削弱变得越来越夸张,直接导致DPS职业成为金团中最大的“冤大头”。
日前,有玩家曝出了一场金团的分金记录,这场金团的总收益为417,700金币,而其中的TN补贴竟然占到了14.5%,远远超过了传统国服金团的10%补贴标准。具体来看,N补为21,800金币,而T补高达38,940金币,坦克补贴几乎是野团的数倍。这一离谱的分配方式让不少玩家质疑金团的公平性,尤其是那些没有TN补贴的DPS职业,只能从微薄的6000金币补贴中争抢,三名DPS职业分别获得了3000、2000、1000金币,完全无法和TN职业相提并论。金团中的这种补贴机制使得DPS职业的参与变得越来越不划算,甚至有人戏称DPS成了“冤大头”。
国服金团格局失衡:DPS职业为何日益稀缺?
金团中TN补贴的畸形增长不仅影响了分配的公平性,也对国服玩家职业的选择产生了显著影响。随着补贴逐渐向坦克和治疗倾斜,DPS职业的地位越来越边缘化,许多玩家宁可转玩坦克或治疗来保证自己的收益。这种现象不仅体现在金团中,连集合石的组队信息也清楚地表明,坦克和治疗职业通常是最先组满的,而DPS职业则经常无人问津。这种现象在全服范围内普遍存在,特别是在野团和流水团中,DPS职业更是稀缺。
造成这种局面的原因可以追溯到几个关键因素。首先,魔兽世界私服等非官方服务器上也有类似的金团机制,DPS职业同样处于补贴的弱势地位。其次,TN职业的补贴是固定且常驻的,而DPS职业的补贴则依赖于输出数据表现。如果DPS职业无法达到分金线,即便副本全程顺利通过,他们也可能一分钱都拿不到。而在奥杜尔等副本中,某些职业在特定战斗中存在天然的输出劣势,很容易被强力玩家压制,导致无法获得分金。
此外,TN职业在团队中的需求量较少,这意味着他们的装备价格通常较低;而DPS职业数量庞大,装备竞争激烈,价格自然水涨船高。在魔兽私服中,类似的现象也时有发生,DPS职业的装备价格居高不下,进一步加剧了职业选择的失衡。
副本削弱与职业格局的变化:DPS补贴能否迎来转机?
随着奥杜尔的多次削弱,副本难度逐渐降低,TN职业的需求量也随之减少。以往25人副本需要3个坦克和5个治疗,但如今野团只需2个坦克和4个治疗,甚至有些强力团体只需要3个治疗。这使得DPS职业的名额增加,但DPS职业的补贴依旧微薄,难以与TN职业的高额补贴抗衡。正因如此,DPS职业的供需失衡愈发明显,许多玩家逐渐放弃DPS角色,转而选择需求更高的TN职业。
不过,随着DPS职业在团本中的缺口越来越大,部分金团已经开始给DPS职业提供补贴。尤其是强力DPS职业,如术士和DK,正逐渐享受到与TN职业相似的补贴待遇。然而,其他DPS职业仍需依靠自身的工具人价值来争取补贴,最典型的例子就是盗贼的破甲补贴。可以预见,随着DPS职业的补贴逐渐普及,职业格局可能会有所调整,DPS职业有望重新获得玩家的青睐。
总而言之,当前《魔兽世界》国服金团中的TN职业补贴过高,DPS职业的收益则远远不及,导致职业选择的严重失衡。尽管部分团本已经开始给DPS提供补贴,但这种改变仍然处于早期阶段。未来,随着副本难度的进一步调整和团队需求的变化,DPS职业的地位或许会逐渐回升。