思考一:近战应该带几个?
三阶段中,对于萨格拉斯的狂怒这个点名,远程可以采取分散站位的办法应对。但近战怎么办?
当然了,我们目前不知道狂怒的范围有多大。随口猜一下:5码应该差不多吧?暴雪再狠一狠心,8码,10码?
四阶段,战斗关键在于打球。我们可以通过英雄模式发现,球一定是刷在场地边缘的。这就意味着近战转火不但非常困难,而且会浪费DPS,而且近战还容易死在天启领域里面。
由此,除了拥有斩斩巨致的武器战可以对斩杀阶段提供压本体的功能之外,其他近战似乎没什么优势。
思考二:泰坦精华怎么吃?
毫无疑问,史诗模式下泰坦精华必须吃,而且要吃的好,吃的快。
由于副T需要去撞撕裂之魂,就导致死掉的坦克不能在灵魂世界里停留太久,必须立刻复活去挡魂;
那么吃精华的这个任务,就自然而然的落到了中大炸弹的那个倒霉蛋身上。这要求全团人都要会吃精华。万一大炸弹点到自己头上呢?
从泰坦精华提供增伤这一点来看,史诗阿古斯之战的最后一分钟,将会是惊心动魄的RUSH战。结合上面第四阶段的分析,我个人预计,四阶段的时间极限就在第四次刷新天启模组之后的24秒,而且第四次的天启模组应该是不打的,全力RUSH。到第25秒阿古斯还没倒下,倒下的就是各位脚男了。
吃精华应该是史诗模式的最后一块拼图了。
至此,史诗模式的三大要求:团队配合(狂怒/恐惧/锁链),个人能力(锁链/打球),以及全团不能有短板(吃精华),全部到位。
思考三:暗牧自杀有搞头吗?
暗牧自杀有搞头吗?有吗?
自杀死掉后会被万箭穿心强行拉起来复活吗?自杀debuff会清掉吗?带着debuff可以释放灵魂吗?复活了之后自杀冷却重置吗?
如果以上问题的回答全部为是,那么自杀暗牧会重现萨维斯的辉煌:三阶段打萨格拉斯自杀一波,被万箭穿心复活;四阶段自杀一次,找树复活,然后再自杀一次。
暗牧们是不是已经激动的奶头都涨红了?别激动,万一我错了呢。
思考四:史诗难度阿古斯会有多少血量?
很多,很多。
一阶段有海天之力,四阶段有泰坦精华,一场战斗有两个阶段被增伤覆盖,可想而知阿古斯的血量会膨胀到一个什么地步。
就现在的H模式来看,死亡之雾覆盖一半多一点的场地,就会转阶段进P2。史诗模式可能会只剩下一小条,甚至连一小条都没有。
猜测:一阶段把阿古斯拉在中心的打法已经不够用了,需要拉在边上转圈,甚至可能会转第二圈。请参考大地的裂变——黑翼血环——马洛拉克的最后RUSH阶段。
二阶段没有增伤,那么史诗二阶段跟英雄二阶段比起来,战斗时间就会长的多很多。镰刀四处乱飞,打两下就要动几步,打到快转阶段时满场都是准备发射的镰刀和正在发射的镰刀,根本无从下脚——怎么样,这听起来是不是非常史诗难度?
于是,本来在英雄模式下看起来人畜无害的[湮灭刀锋],成为了二阶段的软狂暴机制。同时,数量过多的镰刀也会造成处理灵魂炸弹的难度上升。
当然,最大的难题是如何满员进隐藏。
那么隐藏三阶段,我愿意出一块钱,赌阿古斯被萨格拉斯附身后,采取回血的方式进P3。回个30%怎么样?也就是说隐藏三阶段在血量上和二阶段等长。