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怀旧服公会团队副本会继续用DKP这个制度的

作者:大神通 来源: 日期:2019/1/2 11:08:06 人气:12 加入收藏 关键词:怀旧服

很多期待魔兽世界怀旧服的老朋友好像距离开服又近了很多,很多现在还在玩魔兽世界的玩家就开始担忧起来。和现在的魔兽世界对比起来怀旧服确实有很大的不同,近日就有玩家针对怀旧服公会分配制度问题提出了自己的看法,最多的就是DKP分配制度了!

当然会有很多人说,玩个游戏像工作一样,累不累?对此我也只能说每个人对游戏理解方式不一样,做为一种解压方式 ,有的人只有玩的好一点才会解压,那种乐趣可能很多人体会不到吧!

魔兽世界.jpg

此制度做好一票人打到黑的准备。我进的前二个公会有个会就是这制度。新人一个也招不到。新人一看第二条没一个来。这制度执行二个月后,你会发现招的新人要拿装备,得等老团员拿完三四百件以后。

你这个的问题就是通货膨胀,越有钱的就越有钱。把装备分和强X分加大,平衡收支,每周的DKP要消费总分的80%-90%,这个制度才没问题,不然真像别人说的,一群人打到黑。我熟悉这样的会,也见过其中新人的惨淡。至于你说的出勤率,彪装备的时候,DKP*出勤系数就解决了部分,周全勤,月全勤,季度全勤,年度全勤加高分,就完美解决了。如果只为了这个不需要这么麻烦。

一直到现在装备分配问题都是所有团队的诟病,尤其在当时装备不可以拾取后交易的问题,很多装备直接导致了团队的解散,辛辛苦苦创建的几十人团队和感情,一夕崩溃!总之一句话,游戏公会一个小家庭,魔兽世界也是一个小世界!希望别影响自己正常的生活,又能在游戏里找回当年的快乐!