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分析魔兽世界7.2.5武器战旋风流可行性
重复的结论我就不列了,7.2.5这个版本旋风斩核心的变化就是战斗狂热提供 80%的旋风斩伤害主目标加成(原先为45%)。该贴做了一些简单的分析认为无脑旋风斩流可能会成为一个有竞争力的团本天赋,我读完以后也有类似的感觉,但是我想聚焦这个体系是非常复杂的,不是简单分析 …
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